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        UI界面中搜索入口的設計

        濤濤

        寫在前面:

        我以前是學空間設計的,所以對引導性的感知比其他學設計的要更早。其實,設計總就還是一個“萬法歸宗”的東西。“吸引”——“引導”——“持續”——“欲罷不能”用用戶的這種思維去檢驗自己的作品(交互/UI)是比較客觀的。那個步奏出了問題,喪失了用戶,那個點就是你的失敗點。

        很多設計師的很多新想法和新的操作邏輯很有意思,或者說新推出的商業企劃很有吸引力,但問題是如何讓用戶最樂意的去接受,而且不過分增加界面和程序壓力這才是我們需要考慮的。否則——套用有些老板的話:要你干嘛?

        UI設計中字體的歷程及注意事項

        濤濤

        字體作為界面設計的一個元素,對用戶的閱讀體驗起著至關重要的作用。本文是 UI 設計師 Viljami Salminen 分享的用戶界面字體設計的基本規則和技巧。

        早在 2004 年,我才剛開始工作的時候,sIFR 非常火。sIFR 是由 Shaun Inman 開發、可以電影短片中嵌入定制字體的一種技術,它能被 JavaScript 和 CSS 調用。當時,sIFR 基本上是唯一一種能在 Firefox 或 Safari 瀏覽器中使用定制字體的技術。隨著 2007 年 iPhone(不需要 flash)的推出,基于 Flash 格式的這種技術很快就過時了。


        軟件界面設計守則之安全性的詳細細則

        鶴鶴

         

        在界面上通過下列方式來控制出錯幾率,會大大減少系統因用戶人為的錯誤引起的破壞。開發者應當盡量周全地考慮到各種可能發生的問題,使出錯的可能降至最小。如應用出現保護性錯誤而退出系統,這種錯誤最容易使用戶對軟件失去信心。因為這意味著用戶要中斷思路,并費時費力地重新登錄,而且已進行的操作也會因沒有存盤而全部丟失。那么在軟件界面設計過程中,關于安全性,都有哪些詳細的規則呢?下邊我們就來分享下安全性的詳細細則:

        軟件界面設計之菜單設置的詳細細則

        鶴鶴

        菜單是界面上最重要的元素,菜單的位置應該按照功能來組織。通常菜單設置需要把握的一些細則如下:

        1.菜單通常采用“常用--主要--次要--工具--幫助”的位置排列,符合流行的Windows風格。
        2.常用的菜單有“文件”、“編輯”,“查看”等,幾乎每個系統都有這些選項,要根據不同的系統有所取舍。
        3.下拉菜單要根據菜單選項的含義進行分組,并且按照一定的規則進行排列,用橫線隔開。

        軟件界面設計守則之美觀與協調性的詳細細則

        鶴鶴

        界面設計的風格,色彩應基于公司的VI手冊,形成自己獨特的品牌風格;另外,頁面元素應該大小適合美學觀點,感覺協調舒適,能在有效的范圍內吸引用戶的注意力。那么美觀性和協調性的細則有哪些呢?

        1.長寬接近黃金點比例,切忌長寬比例失調。
        2.布局要合理,不宜過于密集,也不能過于空曠,合理的利用空間。

        UI設計中幫助設施和合理性的具體細則有哪些?

        鶴鶴

        UI設計的整個過程中,有很多需要衡量和把握的一些原則和規范,幫助設施和合理性就是其中經常要審視和把握的兩點。那么幫助設施和合理性都有哪些細則呢?

        幫助設施的細則主要包括:

        軟件界面設計守則之規范性詳細細則

        鶴鶴

        在上一篇的分享文章中,我們分享了軟件界面設計中的易用性細則,今天我們來分享下軟件界面設計中的規范性細則。通常界面設計都按Windows界面的規范來設計,即包含“菜單條、工具欄、工具箱、狀態欄、滾動條、右鍵快捷菜單”的標準格式,可以說:界面遵循規范化的程度越高,則易用性相應的就越好。那么,具體到規范性的一些細則都有哪些呢?

        軟件界面設計守則之易用性的詳細規范

        鶴鶴

        軟件界面設計在現在的互聯網時代越來越火,想必做設計的也都知道,它也是要遵循一定的設計守則,其中易用性就是軟件界面設計中的守則之一。但僅僅知道這一點還是不夠的,因為易用性的背后還有很多的一些小細則,今天我們就來對這些小的細則進行統計分享。

        軟件界面設計之交互設計的5大要素

        鶴鶴

        在軟件界面設計過程中,交互設計也起著至關重要的作用,那么交互設計都有哪五大要素呢?

        ①  為目標群設計(Goal-driven Design):為你的目標用戶群做設計。像調研或者訪談形式的用戶研究,能幫助你塑造目標用戶群的人物特征。這可以讓你為用戶目標定制app的工作流程,以滿足他們的需求。

        詳解軟件界面設計的五步法。

        鶴鶴

        軟件界面設計不同于其他設計,它的科學元素居多,軟件界面設計其實是一個非常科學的推導公式,它既需要一個設計師美工繪畫能力的要求,又需要對藝術的理解感悟。所以在整個設計過程中需要好多工作的每一步。一個通用消費類軟件界面的設計大體可分為五個步驟:需求階段、分析設計階段、調研驗證階段、方案改進階段、用戶驗證反饋階段。

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